Elinde eski bir taksi ve küçük bir ofis var. Yolcuları kendin taşı, kazandığınla araç al, şoför tut, durak aç; rakip firmalardan pazar payı kap ve şehrin lideri ol.
—
—
İşletme · Taksi filosu yönetimi · 1 kişi · Gün başına 3 dk · kayıt cihazında · ücretsiz, indirmesiz, üyeliksiz
Sarı Filo, tek bir eski taksiyle başlayıp kurgusal bir şehrin en büyük taksi şirketine dönüştüğün bir işletme oyunudur. Her oyun günü sabah 06:00’dan gece 02:00’ye üç dakika sürer. Haritada beliren yolcuların her birinin bir ihtiyacı vardır: bavullu yolcu geniş bagaj, kalabalık aile minivan, iş insanı konforlu araç, VIP misafir hem lüks araç hem deneyimli şoför ister. Yolcuya dokunup uygun aracı seçersin; kendi taksinle taşıdığın yolcular yolculuk sırasında klima, müzik ya da sessizlik gibi isteklerde bulunur ve doğru seçim bahşişi artırır. Kazandıkça galeriden Ekonomi, Standart, Elektrikli, Minivan, Konfor ve VIP araçlar alır; sürüş, müşteri ilişkisi, şehir bilgisi, disiplin ve deneyimi farklı şoförleri işe alırsın. Duraklar bölgedeki talebi artırıp rakip firmaları zayıflatır; ruhsat alarak Sanayi, Kampüs, Havalimanı, Plazalar, Hastane, Gece Sokağı ve Köşk Tepe’ye açılırsın. Yağmur, konser, maç günü, bayram, akaryakıt zammı ve yeni metro hattı gibi olaylar talebi değiştirir; gün sonu raporundaki yarın tahminine bakıp araçlarını önceden doğru bölgelere dağıtırsın. Yakıt, maaş, kira, sigorta, bakım ve vergi her gün düşülür. On seviyelik ilerlemede akıllı dağıtım, kurumsal anlaşmalar ve tarife politikası açılır; şehrin lideri olunca yeni şehre taşınıp kalıcı bonusla yeniden başlarsın.
Rakip taksi firmaları gerçek oyuncular mı?
Hayır. Kırmızı, mor ve gri rakip araçlar bilgisayar tarafından yönetilir; uzun bekleyen yolcuları kapmaya çalışırlar. Durak açmak ve itibarını yükseltmek onları zayıflatır.
Oyundan çıkınca şirketim ne oluyor?
Şirketin bu cihazda, tarayıcının yerel depolamasında kayıtlı kalır. Geri döndüğünde şoförlerin sınırlı bir süre (en çok 8 saat) çalışmış sayılır; gelirle birlikte maaş ve yıpranma da hesaba katılır.
Gerçek para ya da reklam var mı?
Hayır. Oyundaki tüm para birimleri, araçlar ve kaplamalar yalnızca oyun içinde kazanılır; satın alma, reklam ya da üyelik yoktur; oyun ilerlemen yalnızca bu cihazda tutulur.
Bunu sevdiysen şunlara da bak: Mahalle Tatlıcısı, Dar Alan Park, Günün Rotası. Daha fazlası: Strateji ve İşletme Oyunları.
Gizlilik ve Aydınlatma Metni · Yürürlük ve son güncelleme: 18 Ekim 2026 · Kalıcı adres: yozgames.com/gizlilik
Veri sorumlusu: Bilgin Boğaçhan Ceylan (gerçek kişi). YOZGAMES (yozgames.com) bu kişinin yürüttüğü kişisel bir projedir; arkasında bir şirket yoktur. İletişim ve başvuru: iletisim@yozgames.com. Yazılı başvuru için posta adresi e-posta ile talep edildiğinde bildirilir. Bu metin 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) m.10 kapsamında hazırlanmıştır.
Kısaca: Üyelik yoktur; adını, e-postanı ya da telefonunu istemeyiz. Sitede reklam ve ödeme yoktur; YOZGAMES takip ya da reklam çerezi kullanmaz. Barındırma hizmeti sağlayıcısı Cloudflare, güvenlik amacıyla tarayıcına bir çerez yerleştirebilir (ayrıntılar Gizlilik ve Aydınlatma Metni'nde). Varsayılan olarak oyun verilerin yalnızca kendi cihazında (tarayıcının yerel depolama alanında) saklanır. Sunucuya yalnızca anonim kullanım istatistikleri gider; ilerleme taşıma kodunu ya da online oyunları kullanırsan aşağıdaki tabloda yazan işlemler de uygulanır.
| Özellik | İşlenen veri | Amaç | Hukuki sebep | Saklama |
|---|---|---|---|---|
| Cihazında tutulanlar (varsayılan) | Rekorlar, bölüm yıldızları, rozetler, ayarların, günlük görev serisi, kayıtlı kombinler ve oda tasarımları, yarış oyunundaki en iyi sürüşünün hayalet kaydı, yarım kalan sudoku ve pasyans elleri, Sarı Filo şirket kaydın, son oynadığın oyunlar, favori işaretlediğin oyunlar, günün ilk ziyareti tarih işareti, rastgele üretilmiş bir cihaz anahtarı ve günün sıralaması için listelerden üretilmiş rumuzun. Bu veriler için çerez kullanılmaz | Oyunun çalışması ve ilerlemenin hatırlanması | Sunucuya gönderilmez (ilerleme taşıma kodu oluşturmadıkça) | Sen silene kadar (tarayıcı verilerini temizleyince silinir) |
| Günün sıralaması (Sudoku, Silüet ve Pasyans günlük modları) | Sabit listelerden üretilmiş rumuz (örn. “Mor Kaplumbağa 7”), günün puanı ve cihazında rastgele üretilmiş sıralama anahtarı. Ad, e-posta ya da serbest metin alınmaz; rumuz kimliğini göstermez. Hız sınırı için IP adresinin tuzlanmış özeti yalnızca sunucu belleğinde tutulur, diske yazılmaz | Günlük bulmacada o günün skor sıralamasını göstermek | Meşru menfaat (KVKK m.5/2-f): kimliksiz, oyunun doğası gereği beklenen bir özellik | En çok 2 gün (bugün ve dün); sonrasında kendiliğinden ve kalıcı olarak silinir |
| Anonim kullanım istatistiği | Görüntülenen sayfanın yolu (sorgu kısmı olmadan), cihaz türü (telefon/tablet/bilgisayar), geldiğin sitenin yalnızca alan adı, "günün ilk ziyareti" işareti, oyun olayları (oyunu açma, aktif oyun süresi, ilk hedefe ulaşma, yeniden oynama, ertesi gün ya da 2–7 gün içinde geri dönme, skor kartı paylaşma, ana ekrana ekleme önerisini kabul etme/reddetme, online maç oynama), JavaScript hata mesajları (adresler çıkarılır, en çok 80 karakter). IP adresi, çerez ya da kullanıcı kimliği kullanılmaz | Siteyi ve oyunları geliştirmek, hataları bulmak | Meşru menfaat (KVKK m.5/2-f) | Yalnızca gün bazında toplam sayılar olarak, en çok 90 gün |
| Günlük görev sayacı | Yalnızca o gün görevi tamamlayan kişi sayısı. Her cihazı günde bir kez saymak için IP adresinin tuzlanmış özeti (hash) kullanılır | Görevi bugün kaç kişinin tamamladığını göstermek | Meşru menfaat (m.5/2-f) | Sayı en çok 90 gün; IP özeti yalnızca sunucu belleğinde tutulur, diske yazılmaz |
| İlerleme taşıma kodu (isteğe bağlı, sen başlatırsın) | Cihazındaki ilerlemenin bir kopyası (rekorlar, bölüm yıldızları, rozetler, kayıtlı kombinler ve oda tasarımları, görev serisi); ad ya da takma ad içermez. Kodun deneme-yanılmayla bulunmasını önlemek için IP adresinin tuzlanmış özeti kısa süre yalnızca bellekte tutulur | İlerlemeni başka cihaza taşımak | Talep ettiğin hizmetin sunulması (m.5/2-c) | En çok 7 gün; kod ilk kullanıldığında hemen silinir |
| Online oyunlar (Lokma arenası; Kafa Derbisi ve Gülle Harbi'nde 2 kişilik düello) | Oyun girdileri ve konumlar (hareketler, top/mermi konumu, skor), düellolarda rastgele oda kodu. İsim yazmazsın; Lokma sana rastgele bir oyuncu adı verir. Sohbet ya da mesajlaşma yoktur | Oyunu oyuncular arasında anlık aktarmak | Talep ettiğin hizmetin sunulması (m.5/2-c) | Saklanmaz; yalnızca oyun sürerken bellekte |
| Barındırma ve güvenlik (Cloudflare) | IP adresi, tarayıcı ve istek bilgileri — her web sitesinde olduğu gibi sayfaları ulaştırmak için teknik olarak işlenir. Güvenlik için sayfalarda Cloudflare'in bot koruma betiği çalışabilir; bu betik kapsamında Cloudflare tarayıcına güvenlik amacıyla bir çerez (cf_clearance; süresini Cloudflare belirler, şu an en çok 1 yıl) yerleştirebilir. YOZGAMES bu çerezi okumaz ve takip ya da reklam için kullanmaz | Sayfaları sunmak, siteyi saldırılara karşı korumak | Meşru menfaat (m.5/2-f) | Cloudflare'in kendi saklama süreleriyle |
| E-postayla iletişim ve başvuru | E-posta adresin ve yazdıkların | Yalnızca sana yanıt vermek | Hukuki yükümlülük (m.5/2-ç) ve meşru menfaat (m.5/2-f) | Gerektiği kadar; konu kapandıktan sonra en çok 1 yıl |
İstatistik sayacı hakkında: Kendi sayacımız IP adresini kullanmaz ve kaydetmez; çerez ya da kullanıcı kimliği de kullanmaz. Veriler tarayıcının arka planda gönderme özelliğiyle (sendBeacon) iletilir ve sunucuda yalnızca gün bazında toplam sayılar olarak tutulur. Aynı gün içinde tekrar "ilk ziyaret" sayılmaman için cihazında sadece tarih bilgisi içeren bir işaret saklanır.
Skor paylaşımı ve görsel kaydetme: "Paylaş" düğmesi skor kartını tarayıcında üretir ve cihazının paylaşım menüsüne verir; Oda Düzeni'ndeki "📷 Kaydet" ve Kombin Atölyesi'ndeki "📷 Görsel" düğmeleri oda/kombin görselini tarayıcında üretip cihazına indirir. Bize görsel ya da kişi bilgisi gönderilmez; herkese açık bir galeri yoktur. Linkteki hedef skor yalnızca linki açanın tarayıcısında gösterilir. Oyun müziği ve ses efektleri cihazında üretilir.
Alıcılar ve yurt dışına aktarım: Site; barındırma, içerik dağıtımı, güvenlik ve sunucu işlemleri için Cloudflare, Inc. (ABD) altyapısında çalışır. Bu nedenle yukarıdaki sunucu verileri Cloudflare'in Türkiye dışındaki veri merkezlerinde de işlenebilir; Cloudflare bu hizmetlerde veri işleyen olarak hareket eder. Bu aktarım KVKK m.9 kapsamındadır; aktarımın dayanağı hakkında bilgi almak için iletisim@yozgames.com adresine yazabilirsin. Veriler satılmaz ve reklam için kullanılmaz; yukarıda belirtilen hizmet sağlayıcı dışında, kanuni yükümlülükler (ör. yetkili mercilerin talepleri) saklı kalmak üzere üçüncü kişilerle paylaşılmaz.
Hakların (KVKK m.11): Kişisel verinin işlenip işlenmediğini öğrenme; işlenmişse bilgi isteme; işlenme amacını ve amaca uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme; yurt içinde ya da yurt dışında aktarıldığı üçüncü kişileri bilme; eksik ya da yanlış işlenmişse düzeltilmesini isteme; silinmesini ya da yok edilmesini isteme; düzeltme ve silme işlemlerinin aktarılan üçüncü kişilere bildirilmesini isteme; yalnızca otomatik sistemlerle analiz edilmesi sonucu aleyhine bir sonuç çıkmasına itiraz etme; kanuna aykırı işleme nedeniyle zarara uğradıysan zararın giderilmesini isteme.
Nasıl başvurursun: iletisim@yozgames.com adresine e-posta gönder. Yazılı başvuru için posta adresi e-posta ile talep edildiğinde bildirilir. Başvuruda, Veri Sorumlusuna Başvuru Usul ve Esasları Hakkında Tebliğ'de sayılan bilgilerin (ad-soyad, T.C. kimlik numarası ya da yabancılar için uyruk ve pasaport/kimlik numarası, tebligata esas adres, varsa e-posta ve telefon, talep konusu) bulunması gerekir. Başvurular en kısa sürede ve en geç 30 gün içinde, kural olarak ücretsiz sonuçlandırılır. Sunucuda adına bağlı bir kayıt tutulmaz; cihazındaki oyun verilerini tarayıcı verilerini temizleyerek kendin silebilirsin. Yanıttan memnun kalmazsan Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na şikâyette bulunabilirsin.
Çocuklar ve veliler (kısa ve sade): Sitede üyelik, isim, sohbet, mesajlaşma ve reklam yoktur. Site çocuklardan hiçbir kişisel bilgi istemez. Online oyunlarda rakiplere rastgele adlar verilir. İlerleme taşıma kodunu kimseyle paylaşma. Veliler soruları için iletisim@yozgames.com adresine yazabilir.
Değişiklikler: Bu metin güncellendiğinde üstteki tarih değişir. Reklam ya da kimlik gerektiren bir özellik eklenirse bu metin önceden güncellenir.
Kullanım Koşulları · Yürürlük ve son güncelleme: 17 Ekim 2026 · Kalıcı adres: yozgames.com/kosullar
YOZGAMES'teki oyunlar ücretsizdir ve "olduğu gibi" sunulur; kesintisiz ya da hatasız çalışacağına dair garanti verilmez.
Aksi belirtilmedikçe, YOZGAMES için oluşturulan oyun kodları, görseller, sesler ve metinler Bilgin Boğaçhan Ceylan'a aittir; izinsiz kopyalanamaz, değiştirilemez ya da başka bir sitede/uygulamada yayınlanamaz. Üçüncü taraf bileşenler kendi lisans koşullarına tabidir. Siteye bağlantı vermek serbesttir.
Adil oyun: Online oyunlarda hile ya da otomasyon (bot/script) kullanmak ve sunucuya aşırı yük bindirmek yasaktır. Oyunlarda sohbet ya da mesajlaşma yoktur.
Değişiklikler: Bu koşullar güncellenebilir; güncel sürüm her zaman bu sayfadadır ve üstteki tarih değişir. Uyuşmazlıklarda Türkiye Cumhuriyeti hukuku uygulanır.
YOZGAMES oyun kodları, kod ile oluşturulan oyun görselleri ve programatik ses efektleri özgün olarak hazırlanmıştır. Kullanılan üçüncü taraf yazı tipleri ve diğer üçüncü taraf unsurlar (ör. işletim sisteminin sağladığı emoji karakterleri) ilgili lisanslarına tabidir.
Yazı tipleri (SIL Open Font License 1.1):
Press Start 2P — Copyright 2012 The Press Start 2P Project Authors, Reserved Font Name "Press Start 2P". Resmî dağıtımdaki dosya değiştirilmeden siteye gömülmüştür.
Chakra Petch — Copyright 2018 The Chakra Petch Project Authors. Resmî dağıtımdaki dosyalardan, OFL 1.1 kapsamında web gösterimi için alt küme (subset) hâlinde gömülmüştür.
Lisans metinleri: yozgames.com/licenses.txt (iki yazı tipinin OFL metninin tam kopyası) · openfontlicense.org
Bayrak görselleri: Günün Dörtlüsü'ndeki ülke bayrağı SVG dosyaları flag-icons projesinden alınmıştır (MIT lisansı; tam metin licenses.txt içindedir). Ülke bayraklarının kendisi kamu malıdır.
3D motoru: Konak Yolu, Sayı Taburu, Ordu Kapısı, Dar Alan Park, Mağara Uçuşu, Lav Zıplayışı, Piksel Yılan ve Viraj Ustası oyunlarındaki üç boyutlu çizim Three.js kütüphanesiyle yapılır (MIT lisansı; tam metin licenses.txt içindedir).
Harita/sınır verileri: Silüet oyunundaki ülke ve kıta sınırları Natural Earth verisinden alınmıştır (kamu malı). 81 il sınırları geoBoundaries projesinin OpenStreetMap kaynaklı verisinden türetilmiştir — © OpenStreetMap katkıcıları (ODbL / CC BY-SA 2.0); ayrıntı licenses.txt içindedir.
YOZGAMES bağımsız, kişisel bir projedir. Veri sorumlusu: Bilgin Boğaçhan Ceylan (gerçek kişi).
Görüş, öneri, hata bildirimi ve KVKK başvuruları için:
iletisim@yozgames.com
Başvurular ücretsizdir ve en geç 30 gün içinde yanıtlanır. Yazılı başvuru için posta adresi e-posta ile talep edildiğinde bildirilir.